أثر الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
تُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تَطوير العاب الفيديو بشكل متزايد من خلال القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى إنتاج تجربة أكثر حياة. يستطيع الذكاء الاصطناعي على إجراء هيئات العاب بشكل ب